Entwicklungs-Engine

Chroma Engine

Chroma Engine ist die Engine für Filminvertierung und Entwicklung im Modul Chromabase.

35-mm-Farbnegativ, entwickelt mit dem Standardziel — eine Straße mit Fujicolor-Schild Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Noritsu HS-1800 Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Fujifilm Frontier SP-3000 Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Pakon F-135 Plus Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Kodak Professional HR 500 Plus 35-mm-Farbnegativ, entwickelt mit dem Standardziel — eine Straße mit Fujicolor-Schild Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Noritsu HS-1800 Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Fujifilm Frontier SP-3000 Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Pakon F-135 Plus Dasselbe 35-mm-Farbnegativ, entwickelt im Look des Kodak Professional HR 500 Plus MAIN Auto-Korrektur

Standard development

FILM BASE Automatische / manuelle Messung

Die Filmbasis wird ohne weitere Eingabe automatisch gemessen und das Negativ in ein Positiv umgewandelt. Für die manuelle Anpassung wählen Sie mit der Pipette einen unbelichteten Bereich oder geben die RGB-Werte direkt ein.

MAIN · PRINT · HS · SP · F135 · HR · EXPIRED

MAINAllgemeine Entwicklung
PRINTAusgabe mit Drucker-ICC-Profil
HSNoritsu HS-1800
SPFujifilm Frontier SP-3000
F135Pakon F-135 Plus
HRKodak Professional HR 500 Plus
EXPIREDRettung alten Films
PROFILES15 mitgelieferte Scannerprofile · realOnly

Standardmäßig arbeitet MAIN mit manuellen Korrekturen. Automatischer Tonwert, automatischer Weißabgleich, automatische Tonwertspreizung und automatische Farbe werden nur auf ausdrücklichen Aufruf angewendet.

Für die Ausgabe stehen sRGB, Display P3, Adobe RGB und eigene RGB-ICC-Profile zur Verfügung.

HS, SP, F135 und HR orientieren sich als Entwicklungsziele an bekannten Filmscannern, die lange in professionellen Labor-Workflows eingesetzt wurden.

Die Modellnamen kennzeichnen ausschließlich Entwicklungsziele. Sie bedeuten weder eine Implementierung der Hersteller-Software oder interner Algorithmen noch einen Kompatibilitätsmodus, eine Verbindung oder Empfehlung.

Farbverarbeitung

Linearer 32-Bit-Fließkomma-Arbeitsfarbraum

Invertierung und Tonwerte werden vor der Gamma-Kodierung im linearen 32-Bit-Float-Raum berechnet, was Clipping und Tonwertverluste minimiert.

Dmin-Dichte-Invertierung

Dichte D = log₁₀(Dmin/T) wird aus linearer Transmission und Messungen der unbelichteten Basis berechnet.

Stretched-Exponential-Kurve

Verwendet eine dedizierte Druckreaktionskurve mit exakter Umkehrfunktion aus vier Referenzpunkten.

Entkoppelte Verarbeitung

Emulsionseigenschaften, Scan-Lichtquelle und Scanner-Target-Looks werden in getrennten Stufen ausgewertet.

Ausgabe-Farbraumverwaltung

Konvertiert bei Anzeige und Export präzise nach sRGB, Display P3, Adobe RGB oder benutzerdefinierte Drucker-ICC-Profile.

48-Bit-RGB-Präzision (16-Bit pro Kanal)

Unterstützt volle 48-Bit-RGB-Eingabe und -Ausgabe (16-Bit R/G/B, 281 Billionen Farben) und hält Tonwertabriss und Banding auch bei kräftigen Anpassungen gering.

Verlustfreie Archivqualität

Kombiniert 48-Bit-I/O mit linearer 32-Bit-Float-Verarbeitung und lässt Spielraum für Archivierung und großformatigen Druck.