Dmin-Dichte-Invertierung
Dichte D = log₁₀(Dmin/T) wird aus linearer Transmission und Messungen der unbelichteten Basis berechnet.
Entwicklungs-Engine
Chroma Engine ist die Engine für Filminvertierung und Entwicklung im Modul Chromabase.
MAIN
Auto-Korrektur
Die Filmbasis wird ohne weitere Eingabe automatisch gemessen und das Negativ in ein Positiv umgewandelt. Für die manuelle Anpassung wählen Sie mit der Pipette einen unbelichteten Bereich oder geben die RGB-Werte direkt ein.
MAIN · PRINT · HS · SP · F135 · HR · EXPIRED
MAINAllgemeine EntwicklungPRINTAusgabe mit Drucker-ICC-ProfilHSNoritsu HS-1800SPFujifilm Frontier SP-3000F135Pakon F-135 PlusHRKodak Professional HR 500 PlusEXPIREDRettung alten FilmsPROFILES15 mitgelieferte Scannerprofile · realOnlyStandardmäßig arbeitet MAIN mit manuellen Korrekturen. Automatischer Tonwert, automatischer Weißabgleich, automatische Tonwertspreizung und automatische Farbe werden nur auf ausdrücklichen Aufruf angewendet.
Für die Ausgabe stehen sRGB, Display P3, Adobe RGB und eigene RGB-ICC-Profile zur Verfügung.
HS, SP, F135 und HR orientieren sich als Entwicklungsziele an bekannten Filmscannern, die lange in professionellen Labor-Workflows eingesetzt wurden.
Die Modellnamen kennzeichnen ausschließlich Entwicklungsziele. Sie bedeuten weder eine Implementierung der Hersteller-Software oder interner Algorithmen noch einen Kompatibilitätsmodus, eine Verbindung oder Empfehlung.
Farbverarbeitung
Invertierung und Tonwerte werden vor der Gamma-Kodierung im linearen 32-Bit-Float-Raum berechnet, was Clipping und Tonwertverluste minimiert.
Dichte D = log₁₀(Dmin/T) wird aus linearer Transmission und Messungen der unbelichteten Basis berechnet.
Verwendet eine dedizierte Druckreaktionskurve mit exakter Umkehrfunktion aus vier Referenzpunkten.
Emulsionseigenschaften, Scan-Lichtquelle und Scanner-Target-Looks werden in getrennten Stufen ausgewertet.
Konvertiert bei Anzeige und Export präzise nach sRGB, Display P3, Adobe RGB oder benutzerdefinierte Drucker-ICC-Profile.
Unterstützt volle 48-Bit-RGB-Eingabe und -Ausgabe (16-Bit R/G/B, 281 Billionen Farben) und hält Tonwertabriss und Banding auch bei kräftigen Anpassungen gering.
Kombiniert 48-Bit-I/O mit linearer 32-Bit-Float-Verarbeitung und lässt Spielraum für Archivierung und großformatigen Druck.